Death Stranding 3
روند ساخت بازیهای رایانهای بزرگ و باکیفیت در سالهای اخیر به یک فرایند بسیار طولانی و هزینهبر تبدیل شده است. این روند به قدری طول میکشد که گاها فراموش میکنیم که بازی مورد علاقهیمان به مدت ۴ یا ۵ سال و یا حتی بیشتر در دست توسعه قرار داشتهاند. در این میان، زمان ساخت بازیهای AAA از دیگر عناوین بیشتر است و به همین دلیل، جزییات منتشر شده از سوی آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) دربارهی ساختهی جدید خود یعنی Death Stranding تا حد بسیار خوبی شما را غافلگیر میکند.
آقای کوجیما با انتشار پیامی در حساب توییتر خود جزییات برنامهی زمانی استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) و روند ساخت بازی Death Stranding را با هواداران به اشتراک گذاشته است. براساس این مطلب، آقای کوجیما در اولین قدم پس از تاسیس استودیوی جدید خود و استخدام نیروهای مورد نیاز، جست و جوی خود برای یافتن موتور بازیسازی مناسب را از اوایل سال ۲۰۱۶ آغاز کرد و به نظر میرسد که این جست و جو تا پاییز همان سال ادامه یافته است. استودیوی کوجیما پروداکشنز در نهایت موتور بازیسازی دسیما (Decima Engine) که توسط استودیوی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) توسعه یافته است را انتخاب کرد. با فرض صحیح بودن برنامهی زمانی منتشر شده توسط آقای کوجیما و در نظر گرفتن این موضوع که مراحل آماده سازی دفتر مرکزی این استودیو در نخستین ماه سال ۲۰۱۷ به پایان رسیده باشد به این نتیجه میرسیم که روند ساخت بازی کمتر از ۳ سال طول کشیده است.
حتی بزرگترین و باتجربهترین شرکتها و استودیوهای بازیسازی نیز با مشکلات کوچک و بزرگ متعددی در مسیر توسعهی بازیهای خود روبهرو میشوند که در نهایت به طولانیتر شدن روند ساخت ختم میشوند. ساخت یک بازی AAA با استفاده از یک موتور بازیسازی کاملا جدید آن هم توسط یک استودیوی کاملا تازه تاسیس در کمتر از ۳ سال بسیار شگفتانگیز و فوقالعاده است.
بالاخره پس از مدتها انتظار، استودیوی کوجیما پروداکشنز از گیمپلی و تاریخ انتشار بازی Death Stranding رونمایی کرد. این بازی در تاریخ پنجشنبه ۱۶ آبان ماه سال جاری (۸ نوامبر سال ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر میشود
منبع : gamefa
توسط احمدرضا در16خر1398,زیرمجموعه بدون موضوع
فرم در حال بارگذاری ...
فید نظر برای این مطلب